Marcadores

Un material que tienes en una miniatura es más o menos un marcador donde dejaste de pintar y qué capas quedan por hacer.

Para asignar materiales a una miniatura ve a tu proyecto, toca "administrar" debajo de la sección de miniaturas, ve a la miniatura que te gustaría editar. En la vista de miniaturas puedes añadir materiales tocando el + en la esquina superior derecha. Elige los materiales que quieras en tu miniatura y pulsa y "Añadir" en la esquina superior derecha.

Si aún no tienes ningún material, se te pedirá que lo crees primero. Por defecto, el marcador está configurado con el material y sin capa! Puedes ver esto ya que el estado del material es "No iniciado". Para cambiar la capa que estás pintando actualmente, toca el material en la vista de marcadores (puedes ver el nombre de la miniatura actual en la parte superior) y mantén pulsado durante mucho tiempo una capa. Esto hará que aparezca el menú contextual. Elige un marcador. Verás una pequeña estrella a la derecha que indica la capa actual de esta miniatura. Si retrocedes, podrás ver que el progreso ha cambiado.

Hay dos casos especiales:

1. La primera capa
Si el marcador actual está en la primera capa y se establece el marcador en esta capa de nuevo, se le pregunta si desea restablecer el material a "No iniciado".

2. La última capa
Si marca la última capa se le pregunta si ha terminado o no con este material. Marque cualquier otra capa y el estado del material se restablece a "En progreso".

TIP!
Para cambiar rápidamente un marcador mientras estás en la vista de mezclas sólo tienes que tocar y mantener pulsada la capa que deseas establecer como marcador y pulsar el marcador! Si estás viendo el material de una miniatura, pondrás el marcador directamente en esa miniatura. Si estás viendo el material tal cual, se te pregunta qué miniatura debería tener el marcador.

Una cosa a tener en cuenta: una miniatura sólo puede tener un marcador en el mismo material, por lo que cada vez que se establece un nuevo marcador en la misma miniatura y material, el antiguo se actualizará al nuevo. Esto se debe a que sería muy confuso estar en diferentes etapas en un material en una miniatura y por lo tanto no es compatible.

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